RTP і перевага сайту: чому ми її не ховаємо
3 хв читання
У будь-якого сайту, де ви ставите щось заради шансу отримати більше, є закладена маржа. Чесне питання не в тому, чи вона є, а в тому, чи ви її бачите. Ось наша — з цифрами та поясненням, як їх читати.
1.Що таке RTP
RTP (return to player, повернення гравцеві) — частка всього поставленого, яка в середньому повертається гравцям на дуже великій кількості ігор. RTP 95% означає, що з кожних 100 поставлених близько 95 повертаються виграними скінами. Решта 5 — перевага сайту.
Головне тут — «у середньому». RTP нічого не каже про окремий апгрейд: одна гра закінчується виграшем або програшем, але ніколи не 95% ставки. На кількох іграх результати сильно коливаються в обидва боки; до RTP вони наближаються лише на тисячах ігор.
2.Як рахується шанс
На DOTAGRADE шанс, який ви бачите перед кожним апгрейдом, рахується за однією формулою: шанс = 0.95 × ставка ÷ ціна цілі.
- Баланс у ставці враховується за повною вартістю.
- Предмет у ставці враховується за 100% від ринкової ціни.
- Ціль коштує 100% від ринкової ціни. Надбавка покриває комісію маркетплейсу, яку ми сплачуємо, коли ви виводите скін у Steam.
- Шанс не буває вищим за 80%. Ціль, настільки близьку за ціною до ставки, що шанс вийшов би вищим, обрати не можна.
Коефіцієнт 0.95 однаковий для всіх гравців. Він не залежить від вашого балансу, історії чи того, як довго ви граєте.
3.Приклад із цифрами
Припустимо, ви ставите 900.00 ⬢ з балансу на ціль за 1,800.00 ⬢. Шанс: 0.95 × 900.00 ⬢ ÷ 1,800.00 ⬢ = 47.5%.
Якби ви могли зіграти цей апгрейд багато разів, ціль випадала б у 47.5% ігор. У середньому це 47.5% × 1,800.00 ⬢ = 855.00 ⬢ за гру — 95% від ставки 900.00 ⬢. Різниця в 45.00 ⬢ — перевага сайту.
Тепер поставте замість балансу предмет із ринковою ціною 900.00 ⬢. Він враховується як 900.00 ⬢, тому шанс на ту саму ціль — 47.5%, а середнє повернення — 855.00 ⬢, близько 95% ринкової ціни предмета. Ставка предметами коштує трохи дорожче за ставку балансом, бо предмет приймається нижче від ринкової ціни.
4.Навіщо сайту взагалі маржа
Робота апгрейдера коштує грошей: сервери, прийом платежів, закупівля скінів для виведення, підтримка, безпека. Сайт із RTP 100% і вище втрачав би гроші на кожній грі — і або закрився б, або знайшов менш помітний спосіб їх повернути.
Тому маржа сама по собі не обман. Це ціна розваги — приблизно як квиток у кіно оплачує роботу кінотеатру, а не лише сам фільм.
5.Чому справжня проблема — прихована маржа
Проблема починається, коли маржі не видно. Якщо сайт показує шанс, але не те, як його пораховано, перевага може бути будь-якою — і непомітно змінюватися з дня на день або від гравця до гравця.
Тому ми публікуємо формулу й коефіцієнт, а будь-який апгрейд можна перевірити на сторінці перевірки чесності. Візьміть будь-який апгрейд, поділіть ставку на ціну цілі, помножте на 0.95 — і отримаєте шанс, який вам показували. Якщо цифри колись не зійдуться, нам важливо про це дізнатися.
6.Що це означає для вас
- На довгій дистанції гра коштує близько 5% від того, що ви ставите з балансу, і трохи більше за ставки предметами. Вважайте це ціною гри.
- Вищий шанс не змінює RTP: це просто частіші, але менші виграші. Низький шанс — більші, але рідші.
- Жодна стратегія, вибір моменту чи порядок цілей не обіграє коефіцієнт. Плануйте бюджет з огляду на це — див. «Грай з головою».
